软件简介
博德之门3破解版内置菜单版是一款大型魔幻主题的角色扮演类游戏,在游戏中玩家们可以自定义自己的角色形象,在游戏中玩家们将跟随剧情的指引开全新的冒险探索故事,在博德之门3破解版内置菜单版中玩家们可以看见多个不同的种族,在这里一路上将会为玩家们带来各种各样的挑战,在这里玩家们还可以结识到新朋友,游戏中的自由度非常高,玩家们可以进行自由的创作,有兴趣的小伙伴们快来下载一个试试看吧。
博德之门3破解版内置菜单版特色:
1、宏大的原创故事
被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向着怪物转变,但这种腐化在你体内成长时,也成为了你的力量。这力量也许能帮助你幸存下来,但接受它的同时也必然要付出代价。你和你队友间缔造的誓约与同盟,将会是你最强大的力量。在魔鬼与诸神还有邪恶的异界位面力量的争锋中,你将会为被遗忘的国度的命运做出抉择。
2、次世代角色扮演游戏
由全新的神界4.0引擎所铸就,《博德之门3破解版内置菜单版》将为玩家提供前所未有的自由,在游戏中你可以尽情探索、尝试、和整个游戏世界互动并获得基于抉择的真实反馈。当你在龙与地下城被遗忘的国度中体验史无前例的冒险时,宏大且充满戏剧性的剧情将让你更加沉浸于角色之中。
3、世界上不会有两段一模一样的冒险 被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你如何在这个世界生存,如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。
4、在线多人模式支持最多4人同游
多人模式可以让你集中多人的战斗力量,也可以拆分团队成员进行各自的任务和冒险。不论是集思广益共同制定作战计划...还是给同伴带来火上浇油的混乱刺激,都由你决定。
5、传奇角色
经我们精雕细琢制作出的传奇角色,每一个可玩人物都有他自己独特的世界观、目标和见解。他们自己的故事会与整个游戏交织在一起,你的选择,将决定这些故事的走向会是—— 救赎、拯救、统治,还是其他终局。
博德之门3破解版内置菜单版亮点:
1、增强的回合制战斗
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。
2、决定被遗忘国度未来的命运
你的选择,和你投出骰子的点数将决定被遗忘国度未来的命运。无论你扮演的是谁,或是投出怎样的点数,整个世界和世界中的人们都会对你的故事做出反应。
3、世界上不会有两段一模一样的冒险
被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你如何在这个世界生存,如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。
4、在线多人模式支持最多4人同游
多人模式可以让你集中多人的战斗力量,也可以拆分团队成员进行各自的任务和冒险。不论是集思广益共同制定作战计划...还是给同伴带来火上浇油的混乱刺激,都由你决定。
5、传奇角色
经我们精雕细琢制作出的传奇角色,每一个可玩人物都有他自己独特的世界观、目标和见解。他们自己的故事会与整个游戏交织在一起,你的选择,将决定这些故事的走向会是—— 救赎、拯救、统治,还是其他终局。
博德之门3破解版内置菜单版玩法:
1、世界环境
没有日夜循环
官方给出的原因是现有系统都非常复杂了,无法加上日夜循环机制。
玩家行为影响世界
整个游戏世界会有各种事件会或者不会发生,这些将由玩家的行为决定。整个游戏世界是一直运转着,跟踪着玩家的行动。所有事件都是由人工编制的脚本,玩家行为会触发一些事件的发生,这些事件并不都是玩家能立即看到的,有些是在别处发生着,并且事件的发生也会影响对话。
严格遵从世界设定和历史
编剧们阅读了大量的战役相关资料,以确保游戏中的一切设定和历史的准确性。
2、角色
将有《博德之门》系列前作角色登场
不知道有哪些,但确定会有前作中熟悉的角色出现。
原创剧本角色将有大量独有对话
原创剧本角色和自定义角色对话都有演出动画
除了原创剧本角色,玩家自建的角色的每一个对话选项都有演出。
非全程语音
只有指定对话选项会有配音,即便如此,这部分的量仍然相当多。
角色外形不一定和D&D规则书中一致
比如游戏中Volo这个NPC的外形就和《龙与地下城》第五版的插图不同,为此拉瑞安的解释是在角色的外形方面有完全的自主权。
3、战斗
每场战斗都是人工设计
战场、敌人类型、出场位置都是经过设计的。
敌人没有动态等级(Level Scaling)
每场战斗的敌人等级不会随玩家队伍等级改变。
将有很多环境互动
其背后设计思想是尽可能模拟跑团过程中的自由度,跑团玩家经常会根据DM对环境的描述想到一些创造性的解决方法,比如射击场景中兜着一块大石的蔓藤,砸死下方的强盗等。Matt Holland表示将添加很多这类互动。
命中投出“大失败”没有附加惩罚
大失败除了miss外,不会像《龙与地下城5E》规则那样如武器掉了的惩罚。而且目前没有加入这类惩罚的计划。特写镜头
目前只有重击有特写,是否用于更多场合还不确定。
博德之门3破解版内置菜单版攻略:
1、普攻机制介绍:
问题描述:
一回合只能普攻一次嘛?
问题解答:
装备很少有改变攻击次数的。
攻击次数一般由你的职业决定。
每人每个回合就一次标准动作一次附加动作,用完了就不能动了。
2、坠机后虫子对付方法介绍:
问题描述:
坠机后第一群虫子伤害也太高了吧
一下5-9伤害,俩人物都是10-12的血
问题解答:
前期我用游侠放风筝放死了3个。
这游戏怪物视野有点低,潜行附魔个火一箭射了一半。
关键是人物能走9M但是你走5.5M还能用跳,跳又能跳6.5,下回合在射个约束。
几个脑怪也就最多走10M的样子。
3、回血方法介绍:
问题描述:
回血只能点篝火吗?
问题解答:
回血还可以靠生命骰。